Descripción

Como se veia el juego?

Las mayores referencias que puedo dar son "Clinical trial" y en general los clásicos rpgs de a principios de los 00's

Lo que más recuerdo eran sprites de estilo chibi que se usaban para mostar cuantos niños te quedaban, los podías ir "perdiendo" o podrian ir rompiéndose. Cuantos tenias y en que condición determinaba que finales tenías. Que en total eran 4

4 Niños: Salias de la tienda con vida, los niños hacian un campamento.

La pantalla iba rn negro mientras sonaba un epilogo "Falta por recorrer: 872728949262648192939847 Km. Tiempo estimado: 250 años"

Mecanicas

Marlo, Nico

En varias se usaba perspectiva normal dentro de los rpg's otras tomabas una más de "cámara" (Ver. Recreación)

Lo segundo más característico eran los finales segun la cantidad de niños

"Se acabo la batería

La pantalla se apagaba de repente, cuando perdías al ultimo niño

"Se volvera a activar cuando un usuario vivo lo requiera"

Del creador:

Lo encontre en Pinterest con el combre "Ciast004" ahí subia WIPS e ideas descartadas del juego, su Pixiv "Ciast0o04" era donde subia avances del juego (hasta donde pude ver solo habia lanzado una "demo"). Tenía un vlog personal donde más hablaba del juego, tambié le servia como un diario personal

Ciato también tenía una cuenta en ao3 donde subia fanfics del tipo one-shot sobre análisis de personaje